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En Vrac 23/08/2011

- L’automne se rapproche petit à petit, et avec lui une nouvelle saison d’animes qui a l’air d’envoyer du lourd. Jugez plutôt: Troisième et dernière saison de Shakungan no Shana, troisième saison de Last Exile, l’adaptation de Fate/Zero en série tv animée, l’adaptation en anime de Mirai Nikki, une quatrième série TV de Lupin III, une adaptation du jeu Personna 4… Et j’en passe. Je sens que la blogosphère va s’en donner à cœur joie.

- Côté jeux vidéo, à défaut d’une avalanche de gros titres, on pourra noter quelques évènements intéressants chez les indépendants. A commencer par Achron, un RTS dont j’avais parlé il y a quelques années lors d’un quartier libre de l’éditotaku. Pour les tl;dr-ers, je me contenterai de reprendre l’expression que j’avais employé à l’époque pour souligner la particularité de ce jeu: le « T » de RTS (Real Time Strategy). Puisque ce jeu n’offre rien de moins que la possibilité de manipuler le cours du temps sur fond de jeu de stratégie classique: vous pouvez vous déplacer dans le futur et dans le passé pour modifier vos ordres, mais aussi envoyer des unités travers le temps. Et vos adversaires peuvent en faire de même, ce qui promet de belles parties de prises de têtes à base de paradoxes temporels et de chrono-backstabs en tout genre.
Le jeu sort le 29 Août, soit dans une semaine à peine. Il sera disponible sur steam et est jouable en multijoueur. Il est aussi possible de le précommander sur le site officiel; laquelle précommande vous donnera accès à la dernière bêta disponible. Je vous recommande d’ailleurs de l’acquérir plutôt via le site officiel que via Steam: son coût étant de 30$, vous ne vous ferrez pas avoir avec les « taux de conversion Steam €/$ » qui sont de 1 pour 1 et payerez plutôt dans les 25€ que 30€.

- Pour continuer sur la lancée indies, notons que la mise à jour 1.8 de Minecraft approche à grands pas. Notch et Jeb, les développeurs du jeu, seront d’ailleurs présent à la prochaine Penny Arcade Expo avec un stand qui proposera une version jouable de la 1.8 à l’essai aux visiteurs. La PAX débutant d’ici trois jours, il faudra s’attendre, on l’espère, à une avalanche d’info sur cette mise à jour. Pendant ce temps là, la communauté du jeu ne perd rien de sa créativité.

- Sur un ton moins réjouissant, personne n’aura manqué ce qu’il faut bien appeler, tout respect dû aux oreilles sensibles, un coup de pute. Après avoir annoncé officiellement que le très attendu From Dust d’Ubisoft ne contiendra pas leur fameux DRM à connexion permanente, les joueurs ayant acheté le jeu sortit il y a une semaine ont eu la mauvaise surprise de voir ledit DRM intégré dedans. Inutile de préciser qu’Ubisoft s’est pris une volée de bois vert de la part des joueurs; a tel point que l’éditeur vient d’annoncer que le DRM serai supprimé du jeu dans un patch qui sortira dans les semaines qui viennent. Mais ce geste ne suffira probablement pas à combler le déficit de confiance à l’égard de l’éditeur qui s’est créé à l’occasion de ce qui parait pour les un comme d’une opération de com’ rondement bien menée et pour les autre une négligence de trop qui ne fait que démontrer l’incompétence d’Ubisoft.
A titre personnel, je regrette d’avoir précommandé Heroes of Might and Magic VI, un autre titre édité chez Ubisoft, dont la bêta requiert curieusement d’être connecté en permanence à un service en ligne pour pouvoir y jouer en solo (sinon, freeze du jeu; y’a plus qu’à faire un atl-tab et tuer le processus…). On nous a juré nos grands dieux que ce dispositif n’était présent que pour récolter des données nécessaires au bêta test, mais avec cette affaire, je ne serai pas étonné d’apprendre que cette fameuse connexion serai en fait impérative à la sortie du jeu. Et qu’en sera-t-il d’Anno 2070, autre jeu d’Ubisoft que j’attends avec une certaine impatience?

- J’ai été témoin d’un bug fort intrigant sur Steam; si vous êtes un utilisateur régulier de ce service, vous savez sans doute que vous avez la possibilité sur leur boutique de vente en ligne de voir qui parmi vos amis Steam possède un jeu en particulier. Quelle n’a pas été la surprise de constater il y a quelques jours que la quasi-totalité de mes amis me recommandaient et avaient acheté en précommande Call of Duty: Modern Warfare 3, sachant combien l’utra-majorité d’entre eux n’étaient pas amateurs, c’est un euphémisme, de cette série de FPS. Comble: je me retrouve même parmi les gens l’ayant l’ayant précommandé (l’avatar encadré de bleu) du point de vue de l’un de mes amis Steam, alors que, sans parler de la licence en elle-même, les FPS ne pas vraiment ma tasse de thé (Team Fortress 2 étant une exception). Inutile de préciser j’espère que je n’avais évidemment pas précommandé le jeu.
Nul complot cependant, il s’agissait d’un bug que Vavle s’est empressé de corriger. Mais cette petite histoire a le mérite de faire office de rappel concernant l’épineuse problématique des données personnelle en ligne.

[Anime][Brève]Une série animée Black Rock Shooter pour janvier 2012

La nouvelle est tombée hier: une nouvelle adaptation animée de Black Rock Shooter a été annoncée par le biais d’une campagne publicitaire télévisuelle. Elle est prévue pour démarrer en janvier prochain sur FujiTV et pour être diffusée sur les plages horaires de Noitamina. Pour rappel, Noitamina est un programme de la chaine FujiTV dédidé à la diffusion d’animes visant un public plus varié que la cible habituelle que constituent les otaku. C’est sur ces plages qu’on notamment été diffusés Eden of the East, The Tatami Galaxy ou plus récemment C et Usagi Drop.

La nouvelle a été confirmée via Twitter par huke et par le producteur de Noitanima, Kôji Yamamoto. Le site officiel de la série à venir est déjà en place mais ne contient pour le moment qu’une image et une vidéo de promotion faite d’extraits de l’OAV de Black Rock Shooter sortie en juillet 2010.
Le studio en charge du projet n’a pas encore été officiellement annoncé, mais les tags présents dans l’en-tête du code du site officiel laissent peu de doutes à ce sujet puisque le nom du studio Ordet, déjà en charge de l’OAV, y apparaît, de même que ryo et supercell, qui se sont occupé de la partie musicale de l’OAV.
Ce n’est en revanche plus Yutaka « Yamakan » Yamamoto qui sera à la direction de ce projet, l’intéressé ayant nié sa participation via Twitter.

La première chose qui étonne dans cette annonce est le choix de Noitamina comme plage de diffusion pour cet anime, sachant que Black Rock Shooter repose en grande partie sur un public otaku, étant issu d’une dérivation des Vocaloïds, lesquels se sont essentiellement fait une réputation sur le web via le bouche à oreille desdits otakus. Une certaine « causualisation » de la licence est donc redoutée par une bonne partie des amateurs de la licence. D’un autre côté, Noitanima a toujours été gage d’une certaine qualité, et si tous les animés diffusés sur cette plage horaire n’ont pas tous été de grands succès, certains ont su faire parler d’eux en leur temps, Eden of the East en tête. Et donc inversement, les amateurs des productions originales diffusées sur cette plage horaire voient d’un mauvais œil l’arrivée d’une licence 100% otaku. Ce d’autant plus qu’Ordet n’a pas particulièrement brillé durant sa courte existence, avec en premier lieu l’OAV de Black Rock Shooter que seuls quelques fans déjà acquis auront apprécié *sifflote innocemment*, et en second lieu l’anime de Fractale, qui a essuyé pas mal de critiques. L’élément en commun de ces deux succès en demi-teinte se trouve être Yamakan, qui n’est cette fois pas impliqué dans ce projet de série TV BRS. Gageons qu’Ordet saura éviter les erreurs du passé…

Polémiques Diablo 3: Joueurs, il est temps de choisir.

A moins que vous n’ayez décidé de vivre en ermite ces derniers jours, vous n’aurez sans doute pas manqué la levée de boucliers provoquée par les dernières annonces de Blizzard concernant Diablo 3. Pour rappel, là où les membres des diverses communautés centrées autour de la licence Hack & Slash réputée de Blizzard s’attendaient à une annonce de bêta prochaine, ils se sont vu présenter deux couleuvres sous la forme de l’hôtel des ventes fonctionnant avec de l’argent réel et de l’obligation d’être connecté en permanence aux serveurs de Battle.net pour pouvoir jouer au jeu, que l’on veuille jouer en multi ou non.

Les réactions ne se sont pas faites attendre: il s’en trouve peu pour apprécier pleinement ce que Blizzard décris comme des « améliorations de l’expérience utilisateur », et il est vivement espéré que le développeur reviendra au moins sur la décision du tout online, là où l’hôtel des ventes avec argent réel est accepté plus par dépit qu’autre chose à cause de la réalité du trafic d’items contre espèces sonnantes et trébuchantes. Il est espéré que l’indignation des futurs acheteurs du jeu puisse faire changer d’avis Blizzard, à la façon dont celui-ci avait fait machine arrière lorsqu’il avait voulu rendre obligatoire l’affichage des noms réels des participants de leurs forums officiels.

Mais à titre personnel, je ne crois pas à un revirement de Blizzard. Et pour noircir encore un peu le tableau, je suis même convaincu que ceux-là même qui se plaignent aujourd’hui seront les premiers à se jeter sur le jeu une fois celui-ci sortit, et que les ventes ne pâtiront absolument pas de cette dérive de Blizzard.

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En Vrac 31/07/2011

- Oh, encore un trailer du jeu Black Rock Shooter. Oui, j’en ai toujours autant rien à carrer. Il faut dire qu’avec la voix de loli-moe qu’ils ont collé au personnage principal ajouté au fait que le fond de l’histoire ne se prête pas vraiment à ce que j’attends de l’univers, sans parler du fait qu’il a été confirmé qu’il n’y aura pas d’adaptation hors japon, j’ai vraiment du mal à accrocher.

- A côté de ça en revanche, à l’occasion d’une interview accordée à FigureManiax, le PDG de la Good Smile Company, Mr. Takanoki Aki, a annoncé qu’il y aurai une suite à Black Rock Shooter. Sous quelle forme, ce n’est pas abordé dans l’interview, mais si je devais y aller de mes vœux pieux, j’accepterai n’importe quelle forme d’adaptation animée qui reprenne au moins une majorité des personnages créés par huke dans un univers Apocalyptique/fantastique (le genre sous-entendu par les illustrations de huke quoi…). Oh, et qui ne soit pas produite par Ordet ni par KyoAni, par pitié. Il y a suffisamment de licences « Tranche de vie » dans la nature pour ne pas vouloir forcer cette licence à aller dans cette direction, comme ce qui a été tenté avec l’OAV.

- Vous vous souvenez des fanartistes qui avaient découvert que leurs illustrations étaient reprises sous forme de posters vendus par des boutiques HK à la dernière Japan Expo? Après avoir avoir contacté la JE, ils ont étonnamment reçu une réponse de leur part, leur indiquant qu’il avaient contacté le stand incriminé et s’assureraient que le problème ne se reproduirait plus, tout en leur indiquant qui contacter lors d’un prochain évènement pour le cas où cela se reproduirait. Amis Fanartistes, retenez donc bien: inutile de demander une intervention de la part du staff JE présent sur place, composé essentiellement d’intérimaires embauchés spécialement pour l’évènement, il faudra vous adresser au bureau des exposants de la Japan Expo qui possède les compétences nécessaires pour traiter ce genre de problème. Mon esprit cynique ne peut cependant s’empêcher de se poser la question de l’accessibilité de ce fameux bureau… Mais il va falloir attendre que le cas se reproduise avant de pouvoir mesurer du concret de cette solution.
D’autre part, ils ont obtenu un retour de la part des stands eux-même, qui ont expliqué que le problème venaient de leurs fournisseurs chinois et qu’ils cessaient tout échange avec eux tant qu’ils ne purgeaient pas leur base de produit des objets plagiés; ils ont également indiqué avoir détruit leur stock de posters incriminés restant. Donc, tout va bien dans le meilleurs des mondes… Mouais. Sachant qu’on a affaire à des transfuges de Konci, j’éviterai de prendre ces affirmations pour argent comptant; ils éviterons sûrement de vendre à nouveau des posters de fanarts des artistes qui les ont repérés, mais il en reste encore plein d’autres dont ils peuvent utiliser le travail… C’est un objectif qu’il faudrait se fixer pour la prochaine JE tiens; surveiller les stands de HK et voir si les fameux poster refont leur apparition, et tenter de retrouver les fanarts originaux.

- Oh, une équipe des meilleurs moddeurs de Minecraft a sortit récemment sa dernière création: l’Aether. Une dimension supplémentaire en complément du Nether, qui est l’antithèse de ce dernier. Elle possède ses propres blocs, amène de nouveaux items, de nouveaux mobs et est remplie de donjons de trois niveaux de difficultés différents, avec des boss à vaincre à l’intérieur pour droper du loot uniquement obtenable dans les donjons, et un paysage littéralement aérien de grumeaux d’îles flottant dans les airs. Tomber des iles vous retransporte en haut du monde normal et vous laisse tomber dans ce dernier (priez pour tomber dans l’eau ou ayez la présence d’esprit de vous faire un parachute une fois arrivé dans l’Aether). Pour y accéder, il faut fabriquer un portail en lightstone, des blocs naturellement lumineux que l’on trouve uniquement dans le Nether. Et pour faire court: il y a presque autant de contenu que dans le jeu original; le moins que l’on puisse dire, c’est que ces moddeurs n’ont pas chômé, et que leur travail est juste superbe.
Pendant ce temps là, à Mojang…

- Blizzard a organisé un press event la semaine passée durant lequel les journalistes on pu toucher à… ça. Blizzard a posé un nda sur l’évènement jusqu’à lundi prochain; attendez-vous donc a voir déferler une chiée d’info concernant la bêta de Diablo III dès lundi. Des rumeurs insistantes parlent du lancement de la bêta peu de temps après la révélation de ces infos…

- Vrac du vrac: Une IA qui apprend à jouer à Civilization II et qui augmente son taux de victoire après avoir lu le manuel. * « Cette peinture n’est pas disponible dans votre pays ». Ou comment critiquer l’absurdité de la conception dominante de la propriété intellectuelle en une image simple. * Une imprimante 3D qui utilise du sable et les rayons du soleil pour former des objets en verre grossier. Wow. * Il y en a qui vont aller voir des schtroumpfs en 3D alors qu’il existe un véritable « homme bleu » dans la vraie vie. Le monsieur, un américain, a juste expérimenté un effet secondaire très étrange de l’ingestion de la solution d’argent qu’il a pour habitude de prendre en tant que remède. Appelez Roger Leloup, on a trouvé un Vinéen!

Manga Café Shop.fr: une adresse à éviter pour vos achats

Fin mai dernier, à l’Epitanime. J’achète sur conseil d’une connaissance les deux premiers tomes de Broken Blade sur le stand de Manga Café. Je reçois au passage un feuillet publicitaire annonçant l’ouverture de leur site de vente en ligne: mangacafeshop.fr, accompagné d’un bon de réduction offrant les frais de ports pour la première commande passée chez eux. Mi-juin dernier, je cherche à me procurer les derniers volumes sortis en France de Broken Blade. Je repense à ce coupon publicitaire et le retrouve, ayant dans l’optique de voir ce que valait leur site (et puis, j’allais pas cracher sur les frais de ports non plus, hein.).
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Le screenshot idiot du jour #26

Les Spy. Ces êtres fourbes qui se glissent dans votre dos et se font passer pour l’un des vôtres afin de mieux pouvoir vous trahir d’un coup de lame entre les omoplates. Une fois leur méfait accompli, ils repartent sans un bruit se dissimuler dans l’ombre, attendant leur prochaine proie.
Personne ne sait grand chose sur eux mis à part leur goût pour les bonnes manières, le luxe et un penchant certain pour la vantardise, souvent exagérée, mais parfois bien placée.
Comme ici. Ce spy qui avait eu le malheur de croiser plusieurs fois d’affilée le chemin de mon lance flamme, a obtenu vengeance, et s’en va d’un bond en arrière, l’air et la posture méprisante: « Pauvre fou… pensais-tu vraiment m’avoir eu? ».

Plagiats de fanarts à la Japan Expo

La Japan expo s’étant achevée le week-en dernier, le net s’est vu envahir de divers blian à son encontre qui montrant le loot du propriétaire du blog, qui affichant leur satisfaction de l’édition de cette année, qui émettant ses critiques plus ou moins acides… Globalement, l’évènement reste encore bien perçu et fait des émules.

Sauf pour une malheureuse fanartiste qui a découvert avec amertume qu’un stand de vente de goodies de la Japan Expo vendait des posters d’une de ses illustrations, sans lui avoir demandé quoique ce soit bien évidemment. Elle fait part de sa mésaventure sur son compte deviantart. Comme elle s’exprime en anglais, je fais un résumé rapide pour les anglophobes.
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En Vrac 01/07/2011

- Encore un nouveau trailer pour le jeu Black Rock Shooter. Je suis toujours aussi « not sure if I want » à son propos, mais une nouvelle tombée récemment m’a définitivement ôté l’idée de l’acquérir: il n’y aura pas de sortie européenne ou US, donc pas de traduction officielle.

- Team Fortress 2 est passé en Free to Play. Yay, un peu de sang neuf parmi les joueurs! Un peu trop neuf même parfois…

- Oh, la bêta de Might and Magic: Heroes VI est sortie. Pour rappel, il s’agit du dernier opus de la série des Heroes of Might and Magic, qu’Ubisoft a décidé de renommer un peu pour que ça soit en accord avec la licence Might and Magic à la base de l’univers. Et bien évidemment, j’en suis. L’avis rapide que je pourrai déjà transmettre de ma courte expérience passée dessus est celui-ci: Heroes V mis à jour. Si la direction artistique fait un peu plus mature que le précédent opus, les développeurs de Heroes VI ne font pas vraiment d’efforts pour le distinguer de son aîné mis à part le traditionnel changement de bestiaires et de factions et quelques petites nouveautés de gameplay. Dans un sens, ce n’est pas pour me déplaire, ayant encore en mémoire le choc que fut pour moi la version IV. Mais bon, même le V qui était également très conservateur apportait un peu plus de nouveautés que ne le fait le VI.
D’un autre côté, impossible de se prononcer définitivement avec le peu de contenu de la bêta, mais mis à part cet aspect conservateur, il y a une chose qui me gène un peu plus: le passage obligatoire par le game manager d’Ubisoft. Pour ceux qui ont précommandé le jeu via Steam et on eu leur accès la bêta toujours via Steam, cela revient à lancer le game manager d’Ubisfot dans le game manager de Valve pour avoir accès au jeu. Yo, dwag…

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[Manga]Black Rock Shooter – Innocents souls

Annoncé il y a un peu plus d’un mois, Black Rock Shooter – Innocents souls a vu son premier chapitre sortir dans la parution de juin de Young Ace, et après avoir réussi à mettre la main sur une version écrite dans un langage compréhensible, il est temps de découvrir ce que nous réserve cette mouture de l’univers, adaptée des personnages de huke et des éléments embryonnaires de l’univers autour duquel ils semblaient graviter.
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Le screenshot idiot du jour #25

Un Pyro, c’est déjà pas bien fin avec son W+M1, mais alors si vous lui enlevez la tête en plus…

Dites merci au bug d’affichage de certain chapeaux sous Team Fortress 2 pour ce Pyro Dullahan.

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