- Après une bonne dose de réflexion concernant la liste noire des mangaka et éditeurs que je comptais mettre en place, j’y ai finalement renoncé devant la difficulté à établir des conditions d’entrées réellement objectives et fédératrices. Deux cas récent m’ont permis de mettre plus précisément ce défaut en évidence: celui d’AnimeHa, qui prouve que les gens malhonnêtes ou de mauvaise foi ne se limitent pas qu’aux mangaka et éditeurs (sans parler des « fans » adeptes du tout gratuit sans conditions…), et celui de Minori, développeur de Ef, qui après avoir fait beaucoup parler de lui pour son hostilité apparente aux occidentaux (accès à leur site web interdit aux ip non-japonaises peu après un lancement de C&D à des équipes de traduction amateurs de leur jeu), notamment à travers un certain site de news trollesque anglophone, a surpris en annonçant une collaboration avec le groupe de traduction amateur et MangaGamer pour une sortie internationale de leur titre. Pour ce dernier cas particulièrement, l’attitude de Minori vis à vis de clients potentiel étrangers aurai tôt fait de lui donner un ticket d’accès à ma liste, mais aurai-ce été crédible s’ils se voyaient retirer de cette liste aussitôt l’annonce d’une sortie internationale faite? Après tout, leur site Web officiel est toujours interdit aux « Gaijin » et le PDG de la boite a fait montre d’une certaine hostilité envers des clients potentiels… Le paradoxe dans ce cas étant que ce n’est pas en boycottant ses produits qu’on pourra lui faire changer d’avis sur le marché hors japon bien au contraire, c’est en leur montrant que l’on peut être une part non négligeable de leurs revenus… Mindfuck.
Donc voilà, j’abandonne cette idée de liste noire publique, sans pour autant abandonner le principe de désapprobation de certains acteurs du milieu. AnimeHa, je vous regarde…

- En parlant d’AnimeHa, une personne se présentant comme le gérant de cette dernière m’a contacté via le formulaire du blog prévu à cet effet il y a une semaine pour me dire notamment que certaines choses dans mon article étant vraies et d’autre non, il souhaitait me faire parvenir des informations exclusives sur la situation qu’il avait en sa possession afin de clarifier la situation. Sans préciser les informations en question dans son mail. Ce à quoi lui a été répondu qu’il serai peut-être plus judicieux de donner ces informations à son ancienne clientèle plutôt qu’a moi d’une part, et que si erreurs il y avait dans mon article, je l’invitais à me faire part desquelles afin que je puisse corriger. Curieusement, je n’ai pas eu de retour… Et rien ne semble avoir bougé de leur côté, leur page d’accueil invoquant toujours une politique d’interdiction d’import n’existant nulle part en guise de justification de leur fermeture. Si ce n’était pas un fake, ça n’arrange pas l’image de ce monsieur à mon égard…

- C’est aujourd’hui que sera diffusé le premier épisode de la seconde série animée de Super Robot Wars au Japon. Crunchyroll a dores et déjà annoncé qu’il proposeraient un simulcast de cette série, le premier épisode sous-titré anglais devant sortir normalement ce dimanche. Ca sera l’occasion de tester ce service en ligne.

- Team Fortress 2 a eu une grosse mise à jour, ajoutant enfin la possibilité d’échanger des objets et ajoutant au jeu les objets des gagnants du concours polycount. Problème: Valve en a aussi profité pour mettre en place une plate-forme de vente d’objets pour le jeu… Bon. On pourra arguer que ceci permet de court-circuiter un marché noir qui aurai pu se mettre en place s’il n’y avait eu que la possibilité de faire des échanges entre joueurs: les objets ont désormais tous un prix « officiel » fixé par Valve, et les petits malins qui se voyaient déjà millionnaires en vendant sur Ebay des chapeaux récoltés sur des serveurs achivement iddle n’ont plus que leur voix pour rager, ce qui est un bon point. Ce qui l’est moins déjà, c’est que certains objets en vente sur cette boutique ne peuvent être acquis que par l’achat… Inversement, certains objets ne peuvent être obtenu qu’en jeu, mais ils sont franchement mineurs par rapport à ceux qui ne peuvent qu’être achetés.
Mais ce qui fait grincer le plus de dents au sein de la communauté, c’est l’introduction d’effets bonus supplémentaires dès que l’on porte un « set » d’objets façon RPGs, le plus décrié étant celui du Sniper qui avec son nouveau pack ne pourra plus recevoir de Headshot, c’est à dire mourir d’une seule balle dans la tête. Les joueurs « réglo » auront toutes les peines du monde à obtenir ce pack étant donné pour être complet, il lui faut un chapeau, objet très rare et donc difficile à obtenir par le système de drop classique, mais qui ne sera qu’une formalité à obtenir si l’on met la main au portefeuille: 17€ le chapeau ou 20€ le pack complet… Oh, et sans compter pour nous autres détenteurs de devises en Euro, on l’a une fois plus DNC, avec la conversion barbare 1$ = 1€… Avec un Euro valant actuellement un peu plus de 1.3$, vous comprendrez qu’il y a de quoi se sentir un peu pigeon dans l’affaire. Et Valve qui invoquait la volonté des éditeurs tiers pour justifier cette égalité de prix sur les jeux de sa plate-forme va être bien embêté pour justifier cette égalité sur l’un de leur propre produit.

- Toujours sur TF2, James Beson, l’animateur inforgraphiste anglais dont les vidéo de danse des personnages de TF2 ont fait le tour du Web a terminé son petit projet concernant ces mêmes personnages, et le moins qu’on puisse dire…

C’est que c’est réussi. Précisions: le monsieur a fait ça seul, il n’a pas utilisé de « motion capture » (tout fait à la main, en « key framing », animation image par image), le tout en 4 mois sur son temps libre. Et en plus, il est autodidacte en matière d’animation infographique, et pratique le métier depuis seulement 18 mois.
Et il aurai apparemment postulé chez Valve pour un poste d’animateur, avec ceci pour appuyer ses compétences.

La version HD 1080p du clip est téléchargeable ici: http://www.kritzkast.com/?page_id=787