La fin des Idle Masters
- Mercredi 21 avril 2010
- Publie dansjeux video
- ParSmog ShadowSeth
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Tiens, Valve a encore fait une mise à jour de TF2. Pas de nouveau objets ou d’update de l’ingénieur en vue, mais un truc qui va faire plaisir aux plus malchanceux d’entre nous sur les drops d’armes.
Grosso modo, le système drop a été modifié: avant, il s’agissait d’un choix aléatoire tant sur le moment que sur la chance d’obtention de l’objet. A présent, les drops sont garantis pourvus que l’on joue, la seule chose étant laissé au hasard étant le moment où nous les obtenons. Yay pour les malchanceux qui ne dropaient rien pendant des semaines.
Par contre, les joueurs sont limités à un maximum d’objets à dropper durant une période de temps. Valve reste vague sur la période en question, mais donne à titre d’indication qu’un joueur s’adonnant régulièrement aux plaisir du frag en équipe une heure par soir durant une semaine aura la certitude de voir tomber un ou plusieurs objets dans l’un de ces soirs. Si l’on dépasse ce temps de jeu en revanche, on ne dropera plus rien une fois son « crédit » d’objets épuisé pour cet intervalle de temps. HA HA! Pour les idlers, qui ne sont décidément pas beaucoup aimés de Valve.
De plus, le ratio de drop a été « significativement » (c’est pas la première fois qu’ils emploient cette expression…) augmenté. De quoi espèrer d’éviter d’attendre trois mois pour pouvoir crafter un chapeau?
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