Articles taggues ‘brève’

[Anime][Brève]Nouvelle bande-annonce pour Black Rock Shooter TV

Le site officiel de la série TV Black ★ Rock Shooter a révélé hier une nouvelle bande-annonce de la série:

Prévue pour 8 épisodes, un bien curieux format, sur la grille de diffusion de noitamina de janvier, l’intrigue aura à priori un fort rapport avec celle de l’OAV; il n’est pas impossible d’ailleurs que la série TV reprenne celle-ci depuis le début et ressorte la même histoire au vu des divers extraits de scènes qui nous sont montré sur cette bande-annonce. On observera des variations sur l’apparence des personnages (les lunettes de Dead Master, uniformes différents de l’OAV) qui nous vaudrons sans doute une nouvelles fournée de figurines de la part de la Good Smile Company.
Autre point à remarquer: seuls sont affichés dans les crédits huke et les Studio Ordet et Sanzigen, les noms des autres participants clés du projet étant volontairement cachés.

[Anime][Brève]Une série animée Black Rock Shooter pour janvier 2012

La nouvelle est tombée hier: une nouvelle adaptation animée de Black Rock Shooter a été annoncée par le biais d’une campagne publicitaire télévisuelle. Elle est prévue pour démarrer en janvier prochain sur FujiTV et pour être diffusée sur les plages horaires de Noitamina. Pour rappel, Noitamina est un programme de la chaine FujiTV dédidé à la diffusion d’animes visant un public plus varié que la cible habituelle que constituent les otaku. C’est sur ces plages qu’on notamment été diffusés Eden of the East, The Tatami Galaxy ou plus récemment C et Usagi Drop.

La nouvelle a été confirmée via Twitter par huke et par le producteur de Noitanima, Kôji Yamamoto. Le site officiel de la série à venir est déjà en place mais ne contient pour le moment qu’une image et une vidéo de promotion faite d’extraits de l’OAV de Black Rock Shooter sortie en juillet 2010.
Le studio en charge du projet n’a pas encore été officiellement annoncé, mais les tags présents dans l’en-tête du code du site officiel laissent peu de doutes à ce sujet puisque le nom du studio Ordet, déjà en charge de l’OAV, y apparaît, de même que ryo et supercell, qui se sont occupé de la partie musicale de l’OAV.
Ce n’est en revanche plus Yutaka « Yamakan » Yamamoto qui sera à la direction de ce projet, l’intéressé ayant nié sa participation via Twitter.

La première chose qui étonne dans cette annonce est le choix de Noitamina comme plage de diffusion pour cet anime, sachant que Black Rock Shooter repose en grande partie sur un public otaku, étant issu d’une dérivation des Vocaloïds, lesquels se sont essentiellement fait une réputation sur le web via le bouche à oreille desdits otakus. Une certaine « causualisation » de la licence est donc redoutée par une bonne partie des amateurs de la licence. D’un autre côté, Noitanima a toujours été gage d’une certaine qualité, et si tous les animés diffusés sur cette plage horaire n’ont pas tous été de grands succès, certains ont su faire parler d’eux en leur temps, Eden of the East en tête. Et donc inversement, les amateurs des productions originales diffusées sur cette plage horaire voient d’un mauvais œil l’arrivée d’une licence 100% otaku. Ce d’autant plus qu’Ordet n’a pas particulièrement brillé durant sa courte existence, avec en premier lieu l’OAV de Black Rock Shooter que seuls quelques fans déjà acquis auront apprécié *sifflote innocemment*, et en second lieu l’anime de Fractale, qui a essuyé pas mal de critiques. L’élément en commun de ces deux succès en demi-teinte se trouve être Yamakan, qui n’est cette fois pas impliqué dans ce projet de série TV BRS. Gageons qu’Ordet saura éviter les erreurs du passé…

Brève: Blackrockshooter.fr – Ouverture!

Hell, it’s about time! aurai dit un Marine d’un certain jeu de stratégie récent édité par un certain Blizzard. Après quelques semaines de développement, et quelques moments de temps libre dégagés pour rédiger une partie de son contenu, blackrockshooter.fr a enfin été mis en ligne. Au menu: des fiches détaillées sur les origines du phénomène, ses personnages, une revue générale de la version animée et un forum. A venir: de nouvelles fiches sur des personnages ignorés du grand public, des corrections orthographiques et la mise en chantier d’un gestionnaire de fanfictions.

Pour visiter le site: http://www.blackrockshooter.fr

Toute remarque, suggestion ou critique éventuelles seront les bienvenues dans les commentaires de cet article ou sur le forum du site.

Brève: Notre sortie est appuyée par une PARTIE EN LIVE.

Bon sang, 7 jours. Enfin, pas tout à fait pour nous autres pauvres hères habitant hors des six tasses unies d’Amérique. Pour nous, ça sera plutôt 10 jours. Avant quoi? Avant la sortie sur les étals de Civilization V, l’un des jeux les plus attendus de l’année.

A cette occasion, 2KGames, l’éditeur, a décidé d’organiser une partie de Civ 5 retransmise en direct sur le web en streaming. Cette partie à eu lieu hier soir durant deux heures, qui ont été divisées en deux phases de jeu: une première partie où est montré un début de partie et une seconde se déroulant fin moyen-âge début renaissance en plein milieu d’une guerre. Pendant le déroulement de la partie, le joueur, attaché de presse de 2KGames, expliquait les actions en cours et répondait aux questions que les internautes, via un chat, posaient fréquemment.

L’évènement a été enregistré et est disponible en deux parties ici et ici. A défaut d’avoir un démo du jeu avant la sortie de ce dernier (une démo a été annoncée pour le 21 septembre prochain), vous aurez sur cette retransmissions suffisamment d’infos pour vous décider ou non sur l’achat du jeu. Pour ma part, c’est vendu. Il faut bien que ma déception sur Elemental soit apaisée d’une façon ou d’une autre… A noter par contre que les intervenant de cet évènement s’expriment en anglais; les anglophobes vont donc avoir du mal à saisir de quoi il est question… Mais ces vidéos peuvent toujours être l’occasion de voir la bête tourner ne serai-ce que graphiquement parlant.

Dans la foulée, sachez que Steam a mis en ligne les achievements du jeu, et a également activé l’option de pré-chargement pour les précommandes, permettant aux clients de télécharger à l’avance le jeu, ce pour éviter d’une part d’avoir encore à attendre le jour J que le jeu veuille bien se télécharger et pour d’autre part alléger la charge des serveurs le jour de la sortie d’un grand titre comme celui-ci (attendez-vous a être coupés régulièrement de Steam le 24 au soir donc…)

Work In Progress: BlackRockShooter.fr

J’avais annoncé dans un billet précédent mon intention de monter quelque chose autour duquel une éventuelle communauté francophone portée sur le projet Black Rock Shooter pourrai se réunir.

La chose en question a depuis pris une forme plus concrète à travers un projet de site Web réunissant news, informations et forum sur l’univers de huke, le tout accessible à partir d’une adresse simple à retenir: http://www.blackrockshooter.fr. Elle est encore en construction, comme vous pourrez le constater, mais j’y tiens à jour les niveaux de progression de développement des différents éléments. J’aurai en revanche aimé de pouvoir mettre en place un forum à partir duquel on aurai pu mutualiser les efforts de fans éventuellement intéressés par le projet, où tout simplement pour y tenir un journal plus détaillé du développement du projet (étant moyennement chaud pour faire cela ici). Ce n’est pas encore fait à l’heure actuelle, car je compte mutualiser ce forum avec un autre projet indépendant de celui-ci, et qui n’a pour le moment pas encore été mis en place. A première vue cela peut sembler stupide de ne pas avoir de forum dédié, mais je me vois mal imposer l’entretiens d’un site supplémentaire sur Twilight, le serveur du Maître des Meidos qui héberge ce projet, pour un public francophone réellement intéressé qui pour l’instant n’a montré qu’une chose: sa très modeste taille. Si d’aventure la base de fans s’avérait plus importante que prévue, on pourra réfléchir à un forum dédié, mais pour le moment je n’en vois pas l’intérêt.

Bref. Toujours est-il que forum ou pas, le projet est aujourd’hui suffisamment avancé pour que je puisse annoncer avec certitude son arrivée future sur le Web. Quand précisément, je ne saurai le dire, mais attendez-vous a avoir quelque chose de concret en ligne d’ici deux semaines environ. D’ici là, je suis ouvert à toute suggestion ou contribution si le cœur vous en dit, et à défaut de forum propre pour les mutualiser, le sujet de Black Rock Shooter du Forum Thalie fera l’affaire.

Notez bien que ce projet de fansite n’a absolument aucun lien officiel avec le projet Black Rock Shooter, et est une pure création d’un fan suffisamment taré pour y consacrer une partie de son existence. Et qui espère aussi qu’il ne s’arrêtera pas à la seule OAV sortie le mois dernier.

Brève: Ouverture du site officiel anglophone de Black Rock Shooter

A la veille du lancement de la diffusion en ligne de l’OAV de Black Rock Shooter, le site officiel japonais a annoncé la mise en ligne d’une copie anglophone de son contenu et d’une partie de ses news, disponible ici: http://www.blackrockshooter.jp/en/index.html

Si on appréciera beaucoup le contenu traduit en une langue un peu plus compréhensible (incluant texte et illustrations), on regrettera qu’une bonne partie des news récentes ne soient pas incluses dans cette version du site. Toutefois, la simple présence de ce dernier montre l’ambition des réalisateurs du projet, qui comptent visiblement bien en faire un phénomène à l’échelle mondiale et piloté par leur propres soins; en témoigne de plus, si besoin était, les 7 pistes de sous-titres en langues étrangères du DVD officiel. DVD dont la première vague de sortie se fera demain, à l’occasion de la parution du Hobby Japan de septembre 2010 (qui sort au moins de juillet, allez comprendre…), incluant le DVD gratuitement.

Pour les possesseurs d’un compte Twitter, sachez qu’il est possible d’apparaitre sur la page d’accueil du site officiel (version Japonaise et Anglaise) dans l’encart de diffusion des tweets si vous ajoutez le tag « #BRS » à votre message. Des gens de la blogoshpère comme Exelen, MLA ou encore Naouak, l’on déjà découvert et font mumuse avec… Il est même proposé d’ajouter une flamme à la Black Rock Shooter à votre avatar Twitter dans cette news du site officiel qui vous fournit les fichiers image nécessaires.

Pas de doute, le phénomène Black Rock Shooter s’est mis en marche…

Brève: Ouverture de la chaîne NND pour Black Rock Shooter

Le site officiel du projet d’animation de Black Rock Shooter a annoncé aujourd’hui l’ouverture de la chaine Nico Nico Dôga du projet, sur laquelle sera diffusée à partir du 24 juillet prochain l’OAV.

En attendant, il est possible de trouver sur la chaine le trailer qui avait été diffusé à la Japan Expo. Le visionnage des vidéos de Nico Nico Dôga étant réservé aux seuls membres inscrits sur le site, vous ne pourrez pas le voir a moins d’être inscrit chez eux, et il y a fort à parier que ce sera le même cas pour l’OAV.
Notez que ça n’arrête pas les gens de se servir de logiciels tiers pour intercepter le flux vidéo et de poster le trailer sur des sites plus permissifs:

Le site officiel fait aussi état d’un nouvel évènement devant avoir lieu le 15 août prochain à un UDX Theater, impliquant en principe une projection de l’OAV.

Un Concours pour gagner un exemplaire d’Elemental: War of Magic

Vu dans les news (en anglais) du site officiel d’Elemental: Un exemplaire du jeu sera offert à l’heureux gagnant d’un concours organisé sur le profil Facebook du jeu, lui ouvrant (peut-être) l’accès à la bêta dans les futures mises à jours de cette dernière, avant la sortie du jeu toujours prévue en septembre 2010.

Pour participer, il suffit de se déclarer fan (cliquer sur un bouton « like » apparemment; je ne pratique pas le Facebook. C’est plutôt le Facepalm que je pratique régulièrement avec les autres joyeux drilles des Edito/Rafaux) sur la page Facebook du jeu, disponible ici: www.facebook.com/elementalgame. La semaine prochaine, une question sera posée, et le gagnant tiré au sort parmi ceux qui y auront répondu correctement.

Peut-être une occasion pour obtenir gratuitement le jeu? A vous de juger. Et pour ceux qui ne savent pas de quel jeu je parle, je vous invite à lire cet article.

Code Geass Gaiden Bōkoku no Akito Annoncé

Bandai a dévoilé le nom et la ligne générale de son prochain projet exploitant l’univers de Code Geass a travers un bonus du DVD de l’évènement « Code Geass: Lelouch of the Rebellion Kiseki no Birthday » qui avait eu lieu le 5 décembre dernier et durant lequel ce fameux projet avait été annoncé, sans plus de précisions.

On sait à présent qu’il se nommera « Code Geass: Gaiden Bōkoku no Akito », et sera une histoire parallèle aux deux premières saisons mettant en scène un contingent militaire qui se voit confier une mission des plus délicates sur le front Européen. Pour en savoir plus, il faudra prendre son mal en patience, car c’est visiblement tout ce que l’on a pu en retirer.

Source: Anime News Network.

La fin des Idle Masters

Tiens, Valve a encore fait une mise à jour de TF2. Pas de nouveau objets ou d’update de l’ingénieur en vue, mais un truc qui va faire plaisir aux plus malchanceux d’entre nous sur les drops d’armes.

Grosso modo, le système drop a été modifié: avant, il s’agissait d’un choix aléatoire tant sur le moment que sur la chance d’obtention de l’objet. A présent, les drops sont garantis pourvus que l’on joue, la seule chose étant laissé au hasard étant le moment où nous les obtenons. Yay pour les malchanceux qui ne dropaient rien pendant des semaines.
Par contre, les joueurs sont limités à un maximum d’objets à dropper durant une période de temps. Valve reste vague sur la période en question, mais donne à titre d’indication qu’un joueur s’adonnant régulièrement aux plaisir du frag en équipe une heure par soir durant une semaine aura la certitude de voir tomber un ou plusieurs objets dans l’un de ces soirs. Si l’on dépasse ce temps de jeu en revanche, on ne dropera plus rien une fois son « crédit » d’objets épuisé pour cet intervalle de temps. HA HA! Pour les idlers, qui ne sont décidément pas beaucoup aimés de Valve.

De plus, le ratio de drop a été « significativement » (c’est pas la première fois qu’ils emploient cette expression…) augmenté. De quoi espèrer d’éviter d’attendre trois mois pour pouvoir crafter un chapeau?

Haut de Page