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Le screenshot idiot du jour #2

Ayant réussi à s’infiltrer dans la base ennemie, ce Shikaze sauvage a cru trouver un divertissement de premier plan en essayant de détruire une entrée de téléporteur a coup de flèches, pour les lulz. Il n’a pas vu le BLU Pyro sortir du spawn, devant lequel se trouvait ce téléporteur.

Shikaze_meurt_comme_un_con

Chaque jour, des milliers de personnages de Team Fortress 2 meurent ainsi, parce que des joueurs les controlants ne pensent qu’aux lulz. Vous pouvez arrêter cette tragédie avec un geste simple:

Arrêtez d’être cons.

Ou pas. Pour notre plus grand plaisir à se payer votre tronche.

Avec des chapeaux, plus évident.

Joueurs de Team Fortress 2, souvenez-vous: il y a quelques temps de cela, Valve annonçait sur le blog du jeu l’ouverture d’un site dédié aux contributions d’objets créés par la communauté, dans le but d’évaluer le contenu créé et éventuellement de le transformer en contenu « officiel » en les incluant dans une update.

Maggots!

C’est chose faite avec une update tombée ce soir qui ajoute deux armes, un panier déjeuner et neuf chapeaux.
Sans plus attendre, les items en question:

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L’Otaku, la Tsundere et le Mangaka

Prenez un otaku gamer blasé, collez-lui une petite amie caractérielle (il parait qu’on dit « Tsundere » aussi), forcez-les à jouer ensemble après l’école dans un manga 4koma et vous obtenez Houkago Play, un manga One Shot par Kurosaki Rendou sortit en 2008.

Ce qu’il a de particulier… Eh ben, pas grand chose. Le simple fait d’être « simple » en fait, de ne pas se prendre la tête avec une intrigue qui se veut SERIOUS BUSINESS et d’aborder une petite histoire romantiquo-humoristique sans prétentions à partir d’un univers de jeux vidéos.
Il n’y a que deux protagonistes: le gamer et sa copine, tous deux accrocs aux jeux vidéos et cette dernière venant taper l’incruste régulièrement chez le mec pour jouer… Enfin, pour lui imposer sa manière de jouer avec force coups de talons (de chaussure comme de pied) sur le crâne serai plus juste.
Rien de bien neuf jusque là me direz-vous avec raison. Mais ce qui fait que Houkago Play pourrai se démarquer du reste des mangas traitant ce genre de relations, c’est malgré le fait que Mademoiselle soit une Tsundere, il est clairement acquis dès le début de l’histoire qu’ils se considèrent comme un couple, à l’opposé du traditionnel tandem chieu… pardon, Tsundere/Héros, où cette dernière préfèrerait mourir plutôt que d’admettre la moindre once de sentiment envers lui. J’ai tellement lu de manga et regardé d’anime où ce schéma relationnel était utilisé jusqu’à en friser l’indécence (et puis des protagonistes qui tournent autour du pot plus que de raison, je ne sais pas vous mais personnellement cela tend à m’agacer plus qu’autre chose) que trouver un manga, même sans grandes prétentions, qui prenne à contrepied la logique Tsundere fut un bonheur.

Mais où se trouve l’intérêt alors, s’ils sont déjà « officiellement » en couple pour une histoire avec deux sous de romance? Simple: admettre ses sentiments est une chose, passer à du concret en est une autre, surtout pour les quasi-nolife qu’ils sont.

Vous l’aurez aussi compris, l’humour est une des composante de cette histoire, même s’il n’est pas de plus subtils et qu’il faudra de solides références de Jeux Vidéo pour saisir le sens d’une bonne partie des scènes (« Va m’acheter Met*l Gear!! »).
N’espérez pas leur coller un nom autre que « la fille » et « le mec » en revanche: s’ils ont des noms, l’auteur ne nous les dévoile pas dans le One Shot.
La fille est également un monument de fanservice: jambes démesurées avec lesquelles elle aime bien punir la chose blasée lui tenant lieu de compagnon et port fréquent de chaussures à talon haut pour bien mettre en valeur celles-ci et poses très suggestives dans l’illustration de chaque début de chapitre. Au moins, on sait que l’auteur est un homme à jambes… Mais c’est une partie que je trouve dispensable; bien que quelque part, cela créé un décalage de taille entre les deux protagonistes qui renforce l’aspect comique de la situation: la fille ayant les dimensions d’un gratte ciel (et quand elle porte ses talons c’est pire) comparé à son copain qui fait plutôt maison de campagne en rez-de-chaussée

Si la qualité du dessin ne casse pas trois pattes à un canard non plus, Houkago Play reste tout de même un One Shot sympathique, fait par et pour les nolife gamers que nous sommes. On pourra regretter que l’histoire ne se limite qu’a un seul volume, même si personnellement je loue l’auteur de ne pas en avoir fait une série à rallonge malgré le petit succès qu’a été ce manga (une figurine de bonne qualité de la fille ayant été fabriquée, cela montre que ce n’est pas un manga si obscur que cela). Il n’est revanche pas sortit hors du japon, et il faudra donc faire appels aux traditionnels circuits parallèles pour se le procurer dans une langue compréhensible.

Le screenshot idiot du jour #1

Il y a une semaine, les éditos/rafaux faisaient leurs matchs de Team Fortress 2 quotidiens sur un des serveurs de GTFO Gaming sur lequel un truc idiot avait lieu avant chaque début de round:

Need a Teleporter Here!

Une bonne partie des joueurs se mettaient à tourner en rond dans la pièce, accroupis, l’arme tertiaire sélectionnée, donnant des coups dans le vide avec et lançant des messages audio de demande de téléporteur. Nous nous sommes petit à petit joint à cette démonstration de truc complètement inutile mais idiot donc cool, et tous les joueurs de l’équipe ont fini par nous rejoindre, donnant ce que vous voyez en guise de résultat.
On ne s’est pas limité à l’intérieur de notre spawn ceci-dit: nous sommes également aller narguer les BLU quand nous étions passés RED en allant exécuter cette « Wardance » juste sous leur nez durant la phase de configuration. Oui, chez les Ediot/rafaux, nous sommes cons. Vous en doutiez encore?

PS: il n’empêche, faire cette wardance demande du doigté: essayez donc pour voir; ça va bien jusqu’a ce qu’il faille spammer les messages « Need a teleporter here! » tout en restant accroupi en avançant en rond et en tappant avec l’arme de corps à corps…

WTF GPG.

15 février 2010; A vingt jours de la sortie de Supreme Commander 2, Gas Powered Games, le développeur, annonce la mise en chantier d’un nouveau jeu de stratégie nommé « Kings and Castles ». En tant qu’amateur de RTS et appréciant plutôt bien les productions de Chris Taylor (mais Total Anihilation et Supreme Commander quoi. Il n’y a rien de plus épique), cette nouvelle aurai logiquement du me transporter de joie et je me serai empressé de vous faire part d’un maximum de détails possible comme je l’avais déjà fait autrefois sur l’Editotaku pour certains titres.

Sauf que non.

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Bon; alors c’est comme ça qu’on démarre?

Voyons voir, hébergement gracieusement fourni par l’ami Axel Terizaki, check. Récupération d’un ancien nom de site, check. Téléchargement et installation d’un thème approprié, check. Modification du thème en question pour coller un peu plus à mes goût, pas check. Enfin, à moitié; la bannière est prête mais il va falloir polir tout ça. Pas grave pour l’instant. Contenu… hem, pas check. Pas encore. Discours d’introduction inévitable à faire pour l’ouverture, pas check. D’ailleurs, il faudrait peut-être que je m’y mette.

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