A ma gauche, Cities XL, développé par Monte Christo, modeste studio de développement Parisien. A ma droite, The Settlers 7, édité par le gros Ubisoft. Malgré leur différences apparentes, ces deux jeux ont un point commun: tout acheteur normalement constitué et bien informé ne songerai pas une seconde à les acheter. L’un a cause de la gabegie qu’a été son développement et les milles promesses non tenues assorties d’une politique tarifaire qui n’a pas plu à tout le monde, et l’autre à cause de sa « protection » passée légendaire pour ses contraintes depuis l’introduction de ce système sur Assasin’s Creed 2 et Silent Hunter 5.

Pourtant, The Settlers 7 est passé dans le top 10 des meilleures ventes de ces derniers temps, alors que Monte Christo se retrouve en cessation de paiement a cause d’un trop faible retour sur investissement sur Cities XL.

Vous me direz sans doute: dur de comparer un développeur que l’on connait à peine avec le géant Ubisoft, les moyens ne sont pas vraiment les mêmes, tant au niveau développement que niveau marketing. Et vous avez parfaitement raison. Vous pourriez même ajouter qu’au niveau des deux jeux comparés, l’un est tout de même issu d’une prestigieuse lignée de jeux de gestion qui s’est fait une renommée bien avant la sortie du septième opus, et qui a sans doute attiré pas mal de clients malgré l’énorme inconvénient que représente la protection Ubisoft. Ce qui fait qu’a côté de Cities XL, lui aussi issu d’une série de titres mais bien moins connu et surtout réservé à un marché peut-être encore plus restreint que celui de The Settlers, ça ne tiens pas la comparaison.

Pourtant, je pense qu’on mérite de s’y attarder, pour faire un simple constat. Un constat que je trouve à la fois rassurant et inquiétant.

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